Besoin

Le 28 février 2026 se tenait la première édition de la Pro Climbing League. Une compétition de bloc novatrice spécialement faite pour le spectacle. Plus de pression, plus excitant et surtout un nouveau format inhabituel mettant les athlètes en confrontation directe. En effet, pendant la PCL deux athlètes grimpent en même temps sur des blocs identiques ! Le premier en haut ou celui qui va le plus loin dans le bloc (dans le cas où personne ne réussi) gagne !

La volonté de l’organisateur : rendre plus spectaculaire la compétition et créer de l’engagement autour des athlètes en les mettant directement face à face.

Le besoin est donc clair : créer de l’engagement autour de l’événement pour avoir un maximum de spectateurs en live, créer une expérience spectateur en ligne poussée pour fidéliser et donner envie de suivre les prochaines éditions et créer un engouement autour de l’événement pour améliorer les ventes de merch.

Réponse apportée

Résultats & apprentissages

*Sur la période d’activité du serveur (~48h)*

Global stats

PCL Cup